2014 IEF《英雄联盟》项目落幕 中国战队憾负韩国

12月7日,2014IEF国际青年嘉年华《英雄联盟》项目比赛在广州海心沙落下帷幕。为期两天的中韩对抗赛中,中国的新生代队伍展现了自身不俗的 实力,虽然中国战队以2:6的总比分遗憾不敌韩国队伍,但是前者的表现却让我们看到了中国《英雄联盟》未来的希望。作为全球唯一的青年数字体育、数字娱乐 综合赛事,IEF汇集了中韩两国杰出的电竞明星,IEF是属于中韩青少年自己的赛事,是跨越语言、文化和国别的一场数字娱乐盛事,《英雄联盟》邀请您一同 关注精彩赛事。







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      IEF2014国际青年嘉年华《英雄联盟》赛事采用国家对抗赛制。4支中国队伍,4支韩国队伍将被抽签分为4组,两天分别进行一场BO1比赛,总计8场 BO1,按照最终总比分决定中韩胜负。值得一提的是,在12月6日的比赛中,作为中国新一代黑马队的King在首场比赛便轻松击败韩国战队Prime,为 中国队赢得了开门红。但是,韩国战队HUYA与IM在之后的两场比赛中凭借优秀的表现连下两城,先后击败中国的PE与EP战队,让中国队伍陷入了被动。随 后中国战队EDG.F没有让主场的观众们失望,利用自身对游戏版本深刻的了解,击败韩国战队Xenics,帮助中国队再拿一分。因此,在首个比赛日里中韩 两国在总比分上战成2:2,双方可谓是不分伯仲。



图2:广州海心沙.jpg


      12月7日,是2014IEF《英雄联盟》项目中的最后一个比赛日,中国战队遭遇连败,四支参赛队伍均败给了实力更胜一筹的韩国队伍。其中King在对 阵IM比赛中选择了己方并不熟悉的打野英雄嗜血猎手,这也导致了King在比赛前期毫无节奏,以至于最终输掉了比赛。而PE、EP的队伍状态相较于前一个 比赛日依旧没有回升,在第二个比赛日中分别输给了Xenics与Prime。此外,EDG.F在领先韩国战队HUYA一万团队经济的情况下,两度大龙被 抢,最终遗憾惜败于对手。由此,韩国战队以6:2的总比分击败中国战队,前者获得了2014IEF《英雄联盟》项目的冠军。







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      值得注意的是,虽然在本次《英雄联盟》项目里中国战队遗憾没能获得冠军,但是2014IEF国际青年嘉年华却凭借电子竞技引导了年轻一代。青少年是数字 网络时代最具活力、最具推动力的参与者,通过异彩纷呈、契合青少年喜好的数字竞技娱乐赛事,潜移默化地倡导绿色健康的数字化生活方式,正是IEF的主旨所 在。



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      2014IEF国际青年嘉年华已进入尾声。2014IEF搭建了一条中国与周边国家新的友好合作桥梁,IEF在成功邀请了韩国国会议员团、韩国精英企业 代表团、日本企业家社团、国内外金融投资机构参与,同时直接带动了中国与周边国家企业、城市之间的合作带动国际区域经济文化合作与发展。它集国际性、知识 性、娱乐性、教育性于一体,是属于各国青少年自己的,跨越语言、文化和国别的一件数字盛事。